Table des matières

XMEGA-A3BU Xplained

Caractéristiques

Projet Demo

Démarrer AVR Studio et faire File → Exemple Project …
Dans Device Familly, selectionner XMEGA et dans Kit, selectionner XMEGA A3BU Xplained et pour finir selectionner le projet : XMEGA-A3BU Xplained demo application

Compiler le projet.

1er Projet ASF

ASF est un framwork developpé pour facilité le développement de vos applications. Nous allons utiliser ce Framework pour notre 1er programme.
Aller dans File → New → Project GCC ASF Board Project

Entrer le nom de votre projet et sélectionner la carte de développement XMEGA-A3BU.

Vous pouvez voir dans le fichier main.c une fonction

board_init();

qui va configurer les entrées/sorties de votre carte. Vous pouvez faire un clic droit sur cette fonction et Goto implementation pour voir le détail du parametrage. On peut voir que les premieres lignes parametre les sorties LED

	ioport_configure_pin(LED0_GPIO, IOPORT_DIR_OUTPUT | IOPORT_INIT_HIGH);
	ioport_configure_pin(LED1_GPIO, IOPORT_DIR_OUTPUT | IOPORT_INIT_HIGH);

la fonction ioport_configure_pin est une fonction de la librairie ioport.h du Framework ASF
Vous trouverez tous les détails de cette librairie sur le site ASF d'ATMEL ainsi que les manuels d'utilisation des autres librairies.

Nous allons faire simplement clignoter la LED0 et la LED1. Pour cela, nous allons avoir besoin d'une autre librairie de l'ASF. Pour l'intégrer dans votre projet, cliquer sur ASF → ASF Wizard

Sélectionner la librairie Delay et cliquer sur Add pour l'intégrer à votre projet.

Retourner dans le fichier main.c et écrivez le code suivant :

int main (void)
{
	// Insert system clock initialization code here (sysclk_init()).
 
	board_init();
 
	// Insert application code here, after the board has been initialized.
 
	ioport_set_pin_level(LED0, 0);		//Eteint la LED0
	ioport_set_pin_level(LED1, 1);		//Allume la LED1
 
	while(1)							//Boucle
	{
		ioport_toggle_pin_level(LED0);	//Inverse l'état de la LED0
		ioport_toggle_pin_level(LED1);	//Inverse l'état de la LED1
		delay_ms(250);		        //Tempo de 250ms
	}
}

Compiler et programmer votre soft avec le logiciel FLIP

En savoir plus sur l'ASF

Bootloader

Télécharger le logiciel FLIP for Windows (Java Runtime Environement included)
Appuyer sur le bouton SW0 puis alimenter la carte. Le bootloader se mettra en attente de programmation.

Démarrer le logiciel FLIP

Device → Select …

Settings → Communication » USB » Open

File → Load HEX file … Sélectionner le fichier XMEGA_A3BU_XPLAINED_DEMO1.hex qui se trouve dans le dossier

C:\Projet_AVR\XMEGA_A3BU_XPLAINED_DEMO1\XMEGA_A3BU_XPLAINED_DEMO1\Debug

ou le fichier .hex de votre projet.

Clique sur RUN

Schéma

Microcontroleur

Alimentation

Boutons / LED

PIN XMEGA
LED0 PR0
LED1 PR1
LED ROUGE PD4
LED VERTE PD5
SW0 PE5
SW1 PF1
SW2 PF2

Connecteurs

JTAG - PDI

Périphériques

Capteur de luminosité

LCD

Capteur de Température

Capteur tactile

Filtre RC

USB

Connexions microcontrôleur

Liens

Guide de prise en main
Guide d'utilisation soft
Guide d'utilisation matériel
Schema de la carte